Écrire un programme qui approche la valeur de π par la méthode de Monte-Carlo : lire un entier n, tirer n points aléatoires (x, y) uniformément dans [-1 ; 1] × [-1 ; 1] (utiliser `random.uniform(-1, 1)` et placer `random.seed(1)` en tout début de programme), compter la proportion de points tombant dans le disque unité, et estimer π par 4 × (proportion), au format exact (arrondi à 4 décimales) :
Estimation de pi : <valeur>
Estimation de pi : <valeur>