MathsMDEPremière STMG
← Tous les chapitres

Probabilités

Cours

1. Vocabulaire des probabilités

Une expérience aléatoire a plusieurs issues possibles, formant l'univers $\Omega$. Un événement est un ensemble d'issues. La probabilité d'un événement $A$, notée $P(A)$, est comprise entre 0 et 1 ; $P(\Omega)=1$.

2. Calculs de probabilités

Si toutes les issues sont équiprobables : $P(A) = \dfrac{\text{nombre d'issues favorables à }A}{\text{nombre d'issues possibles}}$.

Pour deux événements $A$ et $B$ : $P(A\cup B) = P(A)+P(B)-P(A\cap B)$. Si $A$ et $B$ sont incompatibles ($A\cap B=\emptyset$) : $P(A\cup B)=P(A)+P(B)$.

L'événement contraire de $A$, noté $\overline A$, vérifie $P(\overline A) = 1-P(A)$.

3. Arbre pondéré

Pour une expérience à plusieurs étapes, un arbre pondéré permet de visualiser les différentes issues. La probabilité d'un chemin est le produit des probabilités des branches ; la probabilité d'un événement est la somme des probabilités des chemins qui y mènent.

4. Variable aléatoire simple

Une variable aléatoire $X$ associe une valeur numérique à chaque issue d'une expérience aléatoire. Sa loi de probabilité donne, pour chaque valeur possible, sa probabilité. L'espérance $E(X)=\sum p_ix_i$ représente la valeur moyenne attendue si l'on répète l'expérience un grand nombre de fois.

Exercices Corrigés

On lance un dé équilibré à 6 faces. Calculer la probabilité d'obtenir un nombre pair.
Une urne contient 4 boules rouges, 3 bleues et 5 vertes. On tire une boule au hasard. Calculer la probabilité de tirer une boule rouge ou bleue.
Soit $A$ un événement tel que $P(A)=0{,}35$. Calculer la probabilité de l'événement contraire.
Un QCM propose 4 réponses possibles par question, une seule étant correcte. Un élève répond au hasard. Calculer la probabilité qu'il réponde correctement.
Dans une entreprise, 40% des employés sont cadres. Parmi les cadres, 60% ont plus de 5 ans d'ancienneté ; parmi les non-cadres, 30%. Calculer la probabilité qu'un employé pris au hasard soit cadre et ait plus de 5 ans d'ancienneté.
(suite) Calculer la probabilité qu'un employé ait plus de 5 ans d'ancienneté.
On lance deux dés équilibrés. Calculer la probabilité que la somme des deux dés soit égale à 8.
Une entreprise reçoit en moyenne 3% de commandes défectueuses. Soit $X$ la variable qui vaut 1 si une commande prise au hasard est défectueuse, 0 sinon. Donner la loi de $X$ et calculer $E(X)$.
Un jeu propose de gagner 10€ avec une probabilité de 0,2, de gagner 2€ avec une probabilité de 0,5, et de ne rien gagner sinon. Calculer l'espérance de gain de ce jeu.
(suite) Ce jeu coûte 4€ pour y participer. Est-il favorable au joueur en moyenne ? Justifier.

QCM notés